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NITRO [EXTRAIT] – La Quête Artistique le voyage…

Embarquement immédiat dernier appel pour reprendre le contrôle de ta vie.

LA NITRO
[EXTRAIT]

L’important c’est le résultat mais pourtant tout le plaisir pour les créatifs ?

Il est dans le voyage, quand tu trouves une idée, tu la mets sur papier, tu anime essais recommence,

Tu le sais forcément si t’es là depuis un moment…

Je le répète souvent, l’important dans nos créations c’est le résultat qu’il suscite sur les autres. 

C’est cruel…

Terriblement dur…

…mais le meilleur moyen de sortir de notre monde imaginaire.

Où tout ce qu’on fait est incroyable et magnifique…

Pour se confronter à la réalité.

(Ce qui est toujours difficile au début)

En cherchant la seul réponse sincère qui vaille. 

Un wow spontané…

Si tu l’as pas ?

C’est pas encore ça…

C’est du binaire ici 0 ou 1.

Mais je veux même pas te parler de ça aujourd’hui.

Car si on vise ce résultat très précis dans toute nos créations ?

C’est parce qu’ on est juger uniquement sur le résultat. 

Comme si tu grimpais une montagne…

…l’objectif ?

C’est le sommet !

C’est la où tu vas admirer le paysage et sentir l’accomplissement.

Ce dont je veux te parler ?

C’est des chemins pour y arriver…

…très différents les un des autres.

Du voyage que sa représente pour nous créatifs, de gravir cette montagne. 

Oui atteindre le sommet c’est difficile…

…mais ton voyage sera un énorme kiff !

Car entame pas une ascension pareil sans plaisir dans notre travaille à faire nos créations           

C’est notre moteur principal, c’est pour ça qu’on continu même sans voir le sommet !

Mon chemin à moi ?

C’est l’animation, j’ai essayé bien d’autres voie…

…mais c’est celle la qui a le plus raisonner en moi. 

Et permis d’atteindre des sommets. 

C’est ma Quête Artistique. 

Cherche un chemin qui te plais et le voyage sera magnifique. 

Cherche un chemin qui te plais et tu atteindras DES sommets !

Quand tu y sera ?

Élargis la voie pour les autres, montre leur le meilleur chemin. 

Le meilleur chemin pour l’animation de FX ?

Il est juste ici et je travaille à le rendre encore plus accessible.  

QUÊTE – ARTISTIQUE

– DEEAMO –

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Julien Pingault

Depuis + de 13 ans Julien a perfectionné son savoir-faire  –
du Jeu-vidéo à l’illustration (Urban Rivals) en passant par la bande dessiné numérique (Turbomédia).

C’est chez Ankama, sur le jeu à 1 million de joueurs DOFUS qu’il s’est occupé intégralement de la refonte des Animations FX du jeu durant 5 ans.

« Cette expérience m’a permis d’approfondir ma maitrise de l’animation image par image, de réaliser à quel point j’aimais la puissance des FX !»

C’est ce qu’il partage maintenant avec toi dans son DOJO.

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