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DEEAMO

est né d’une volonté forte de transmettre ma passion
pour l’Animation 2D & FX, mais surtout aider les créatifs motivés à
progresser dans leur Quête Artistique.

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BOOSTE TA CRÉATIVITÉ

Développe ton style

 

MOTION DESIGN

Combine After Effect
et Animate

L'ART DU FX

Découvre
l'animation 2D traditionnelle

ADOBE ANIMATE

Maîtrise le logiciel
d'Animate

SI TES ANIMATIONS SONT NAZES...

Ou que tu n’es pas satisfait de ton niveau.

Tu luttes pour réaliser des choses bof, alors que tu as suivis une école de graphismes ou une formation avancée en motion (peut-être la suis-tu encore ?)

Pire, on t'a vendu des cours d’animation 2D alors qu’en vérité on t'a juste formé à un logiciel.

Je suis passé par là...

Alors oui, l’animation 2D ça a un gros impact, mais il faut prendre le temps de se former dessus.

Lettering Anime 2D


Avec de la méthode et de l’entrainement on va dépasser
cette fausse idée qu’il faut être un génie pour sortir des
animes qui claquent.

 

Il y a beaucoup de book, avec de l'anime ou du motion design. Malheureusement, souvent, c’est pas pro(pre)… Voire, carrément, ça dessert le book.

Mais toi, tu veux faire la différence, sublimer ton book.

Je suis là pour ça.

SI TU VEUX :

  •  Devenir un artiste inspirant vivant de ses créations.
  •  Passer à la vitesse supérieure et progresser (réellement) en animation.
  •  Mettre toutes les chances de ton coté dans ton book.
RÉCUPÈRE TON POWER PACK !
POWER-Pack_0

Tu dois te demander qui est l'auteur de ces dangereux cocktails...

(tu devrais pour ta sécurité !)

fond deeamo

Je suis Julien PINGAULT, ton très dévoué FX Master.
Je travaille comme Animateur 2D chez Ankama (sur Dofus).

Et depuis 2017, je consacre mon temps libre à la réalisation de
leçons et tutoriels
pour t'aider à vraiment progresser.

Pour mieux comprendre, il faut que je revienne sur mon parcours...

Au lycée,
j’animais déjà mes
stickman sur mon PC

Sans surprise, depuis petit, j’aime beaucoup le dessin.
Au lycée, j’animais déjà mes stickman sur mon pc,

avec un logiciel pour faire des gifs en Pixels.

C’étaient mes premiers kiffs d’animateur.
Et je n’osais même pas imaginer, à l’époque,
travailler dans ce milieu.

D’ailleurs, je ne savais pas ce que j’allais faire...
Après le BAC, il fallait choisir mon cursus. Et là...

Les ennuis commencent

J’avais raté les inscriptions en ligne…
...du coup, impossible de postuler dans
les établissements publics, facs et compagnie...

Un jour, ma prof principale me dit
d’aller voir les portes ouvertes de “cette” école.
“Ça devrait te plaire”, qu'elle ajoute.
Moi ? J’étais désespéré.

Au moment où je disais à ma mère
“T’inquiètes, j’ai une école en vue”...
UNE SEULE ÉCOLE OUAI !
que je ne connaissais même pas !

Un petit FX, réalisé pour le jeu Dofus, en 2016.

Heureusement,
ma prof avait tapé dans le mille.

Les portes ouvertes sont une révélation :

Je veux être Graphiste !

Une  collab très sympa, en début 2017, avec Stéph (Stéphane LOPES), dont j'adore les travaux. J'ai uniquement fais l'animation

→ Et je postulais pour intégrer la Prépa en Arts Graphiques. Après tests et entretiens, je suis accepté! Soulagement... Jusqu’à l’année suivante...

En Prépa, on touchait à énormément de domaines, et beaucoup me passionnaient ! Parmi les logiciels auxquels j’étais formé, il y avait… FlashEt (surprise), c'est en animation que je m'éclate le plus!

Logo_Flash

Premières désillusions

Hélas ! Connaître un logiciel d’animation est une chose, produire de belles animes avec, en est une autre.

En effet, avec le simple apprentissage d’un soft j’étais à des années lumière des résultats que j’attendais.

La fin d’année arrivait et il fallait à nouveau choisir si on poursuivait en BTS. → Ai-je besoin de te rappeler que la rentrée n’est vraiment pas mon moment préféré ?

J’étais sûr d’une chose, j’aimais l’animation, et c’était là que j’étais le meilleur. Des écoles proposaient des formations pour l’animation 3D, pour les dessins animés. Je postulais et cette fois, je m’y prenais à l’avance !

Tout va bien, jusqu’à une semaine de la rentrée...

J'étais sûr d'une chose,
j’aimais l'animation et
c'était là que j'étais
le meilleur

Un FX Xelor, réalisé pour le jeu Dofus, en 2016, qui illustre pas mal ma course infernale après le temps.

L’école m’appelle :
“Si vous n’avez pas d’entreprise pour la rentrée, votre place va sauter” (un truc du genre)

Finalement, ils me proposent de changer de cursus pour ne pas perdre ma place… Moi, encore désespéré : "3D Temps réel ? Oui, pas de problème, inscrivez-moi !"

Je raccroche et fonce voir leur brochure…
"Ça veut dire quoi 3D temps réel ?"

J’intègre finalement mon école et découvre que je vais apprendre non seulement l’animation 3D, mais surtout pour faire des jeux-vidéo… C’est beau le destin ? (parce que oui, j’aime les jeux-vidéo). Mais là encore, c’était la désillusion. Je n’aime pas la 3D autant que je l’imaginais.

Beaucoup de cours pour apprendre le logiciel de 3D et pas assez pour apprendre, vraiment, l’Animation.

Alors, malgré l’omniprésence de la 3D dans le secteur, et avant l’explosion des jeux indépendants et mobiles.

JE DÉCIDAIS DE
ME SPÉCIALISER EN 2D

Je t'apprends comment faire ce FX, dont j'ai fait le lettrage et l'animation, pour mon programme Motion Design.

Un Style à l'épreuve du Temps

Je repensais à Street Fighter II, aux premiers Disney et tous ces dessins animés/mangas de mon enfance. Je les trouvais toujours aussi incroyables, même après toutes ces années.

Pour moi, c’était ça la 2D :
un style à l’épreuve du temps
.

Mon diplôme de « game artist » en poche, je travaillais pour un petit studio de jeux-vidéo qui appréciait mon travail sur Flash. Après plusieurs années à bosser sur divers projets, je restai concentré sur la 2D. Mais c’était encore insuffisant et j’allais le comprendre avec le Turbomédia...

 

street
Fond Module Animation

Je me lance dans l’aventure du Turbomédia, et je rejoins son créateur, Yves Bigerel "Balak" et Alexandre Ulman, Aka "Malec". C’est un tournant décisif dans ma Quête Artistique. Face à ces talents, aussi bon que je l’étais, j’avais encore beaucoup à apprendre…

Pourtant une chose incroyable est ressortie de notre collaboration. Tellement évidente pour moi que je ne pouvais pas le voir ! Malec me dit un jour :

Un exemple de tuto à venir : L'orbe magique. FX de 2017.

Arrête le design mec, reste sur du FX, c’est là que t’es vraiment bon !

En gros, abandonner tout le reste de la 2D...là ou j’étais "médiocre". Difficile de l’accepter avec tous ces domaines qui me passionnent (je te parle même pas de mon ego en miettes) !

Mais c’est là que j’ai réalisé que depuis toujours, les FX, c’est mon truc ! Et dans la même année, je décide de postuler sur l’une des (grosses) productions qui utilise mon logiciel préféré.

J’atterris chez Ankama en 2015, en tant qu’Animateur 2D sur Dofus.

Et rapidement, ma spécialité FX se fait ressentir, et bien que dans le dessin animé il ne soit pas rare d’avoir une équipe dédiée aux FX, sur Dofus c’était nouveau…

Ma première planche FX, à mon arrivée sur le jeu Dofus, en 2015.

La toute première vidéo du site. C'était il y a un an déjà !

C’est comme ça que je suis devenu le FX Master !

Depuis j’ai pu expérimenter et maîtriser encore plus l’Animation de FX ! 
Enfin, j’avais trouvé mon chemin, ma spécialité !  Mais tout ça c’est MA Quête Artistique… Et elle se poursuit sur ce site…

Ce que je t’ai concocté ? Simplement ce que j’aurais rêvé d’avoir…

DEEAMO

C’est LE cocktail de NITRO pour créatifs !

Des shots de motivation pur…

Pour puiser dans ta créativité, ta détermination…

Faire passer ton book à la vitesse supérieure en devenant une source d’inspiration.

Si je te raconte tout ça, c’est pour que tu réalises que ce qui te paraît évident aujourd’hui ne l’était pas forcément au départ...

C’est aussi pour qu’à ton tour…

Toi là, qui me lis, tu réalises ta Quête Artistique...

C’est également l’occasion d’avoir un pro qui t’aide :

avec des outils comme Animate

en apprenant les principes, en animation, couleur, compositing.

Mais surtout, en tant que créatif… en t’apprenant ce qu’on enseigne pas dans les écoles et formations pour libérer tout ton potentiel.
(sisi, rien que ça)

Pour moi, c’est l’occasion de vivre de mon savoir faire, de poursuivre ma Quête Artistique en partageant ma maîtrise et tout ce que j’ai appris.

Mais également de me faire plaisir, sur le site, et sur les tutoriels.

Bien sûr, il y en aura pour tout le monde, du contenu gratuit et du payant pour ceux voulant (vraiment) décoller.

Il est temps de faire un pas de plus dans ta Quête.
Pour commencer récupère ton...

POWER PACK

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